Geliştirici günlüğüne dön
🕵
Gölge Konseyi: 12 lider nasıl dengelendi?
7 Haziran 2026
·10 dk okumaTasarımMekanikler
Tasarım sorunu
On iki gizli lider. Her biri kıtanın farklı bir köşesinde. Her birinin farklı güçleri var.
Oyuncu onları bulup yok etmeli. Ama bunu adil olacak şekilde nasıl tasarlarsınız?
Çözüm: asimetrik zorluk
Her lider farklı bir "keşif" mekaniğiyle gizlendi:
Bu asimetri, her oynayışın farklı hissettirmesini sağlıyor.
Dengeleme süreci
Altı aylık testte her lider için "bulunma süresi" metriklerini takip ettim. Hedef denge: her lider ortalama 40–60 turda keşfedilebilmeli — ne çok kolay, ne çok zor.