Geliştirici günlüğüne dön
🕵

Gölge Konseyi: 12 lider nasıl dengelendi?

7 Haziran 2026
·10 dk okuma
TasarımMekanikler

Tasarım sorunu


On iki gizli lider. Her biri kıtanın farklı bir köşesinde. Her birinin farklı güçleri var.


Oyuncu onları bulup yok etmeli. Ama bunu adil olacak şekilde nasıl tasarlarsınız?


Çözüm: asimetrik zorluk


Her lider farklı bir "keşif" mekaniğiyle gizlendi:

  • Bazıları istihbarat ağlarıyla tespit edilebilir
  • Bazıları diplomatik kanallarla
  • Bazıları ticaret yolları üzerinden
  • Bazıları… yalnızca şansla

  • Bu asimetri, her oynayışın farklı hissettirmesini sağlıyor.


    Dengeleme süreci


    Altı aylık testte her lider için "bulunma süresi" metriklerini takip ettim. Hedef denge: her lider ortalama 40–60 turda keşfedilebilmeli — ne çok kolay, ne çok zor.