Geliştirici günlüğüne dön
🎮

Neden mobil büyük strateji oyunu yaptım?

1 Haziran 2026
·5 dk okuma
GeliştirmeVizyon

İlham nereden geldi?


Mobil oyun pazarına bakınca çoğunlukla hafif oyunlar görürsünüz — sonsuz koşu, match-3 bulmacalar, kule savunması. Hepsi güzel; ama bir şey eksikti: derinlik.


Yıllarca Europa Universalis ve Crusader Kings gibi PC büyük strateji oyunları oynadım. Sunduğu derinlik — ekonomik kararların diplomasiye bağlanması, mevsimlerin muharebeyi etkilemesi — her zaman büyüleyiciydi.


"Neden mobil?" sorusu


Kendime sormaya başladım: *Bu derinliği telefona taşıyabilir miyim?*


Sıra tabanlı yapı mobil için biçilmiş kaftandı. Bildirimler, günde birkaç tur oynama alışkanlığı — bunlar zaten mobil oyun tasarımının özü.


Xibalba Software doğdu


Solo stüdyo olarak yola çıktım. Flutter + Flame kararı da burada alındı. Çapraz platform desteği, Dart'ın hızı ve Flutter'ın zengin widget kütüphanesi — benim için doğru seçimlerdi.


Medieval Tides: Orya Wars o kararın ürünü. Bu yolculuğun bir parçası olmaktan keyif almanızı umuyorum.